Por fin ha llegado lo que todos los fans de FFXIII y FFXIII-2 esperabamos. Por el logo ( y espero no ser la unica) pensé que se iba a tratar de una pelicula, pero NO. Ante todos vosotros, os presento el nuevo juego ( si si , juego, y ahora pensareis: ¿y empieza con Lightning returns?¿ No es Final Fantasy XIII-3?) , que se ha confirmado que será el cierre de la saga, por tanto, el final de esta trilogia ( y yo aplaudo, porque después de tanto, como para que este no fuese el último...ejem...XD).
Lightning Returns: Final Fantasy XIII tendrá como protagonista a Lightning ( soy de las que piensan que Light es de los mejores personajes, pero que ya podrían poner a otros, como Snow, Sazh o Hope también.).
El juego se ambientará varios cientos de años después de Final fantasy XIII-2 ( aqui es donde a todos los que jugamos, estamos con la duda). Nos encontraremos con un limite de 13 días para salvar al mundo ( no reales, si no del juego) del cual podremos ganar más tiempo con determinadas acciones. El mundo del juego se basara en 4 islas distintas. En la demo mostrada a puerta cerrada empezabamos en Novus Portus, donde Lightning iba a la caza de un criminal, y se la podia ver agachada, escondiendose y pegandose a las paredes. Y ahora aqui vienen algunos de los puntos clave:
- Tendrá un desarrollo NO LINEAL, basado en misiones ( aqui todo el mundo se quejaba del XIII por ser lineal, ahora se quejaran de falta de argumento...en fin...no dire más que me la cargo XD)
- Estas misiones, nos daran "tiempo extra" para hacer que el Reloj del Apocalipsis ( visible en todo momento, que determina el tiempo que nos queda) se retrase.
- Sera de vital importancia el momento en el que juguemos, por ej, si un personaje aparece solo de dia y es de noche, habrá que esperar a que se haga de dia para que dicho personaje aparezca ( pasando tiempo por supuesto).
- Los atuendos, armaduras, armas etc que le equipemos a Lightning también tendrán muchisima importancia.
- Al recoger objetos, segun el tipo de objeto, también se nos consumirá más o menos tiempo.
- El sistema de aturdimiento ha cambiado, siendo en 2 fases: en la primera Lightning podrá robar objetos a los enemigos, y en la segunda utilizar una habilidad llamada Overclock, que ralentizará el tiempo y congelar al enemigo, pero esta habilidad consume tiempo en el Reloj del Apocalipsis.
- Al "morir" en una batalla, no tendrá que ser el Fin de Partida, si no que podremos utilizar un hechizo de resurección, pero que a cambió consumira 100 minutos en el reloj.
Para más detalles podeis visitar el blog de Novacrystallis ^^

22:56


Posted in:
Euphemia




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